CLIENT PACKAGES / 安装包与架构

Clash 下载
按平台选择客户端

图形客户端用于订阅管理、规则分流与代理设置。先选操作系统,再核对处理器架构;服务器与路由器部署另见 Mihomo 内核。

图形客户端 架构说明 配置导入教程

01 / CLIENTS

平台安装包

主按钮为当前平台常用包,其他架构在同一卡片内选择。

Windows 客户端

首次安装可先选 Clash Plus。以下图形安装包为 x64 架构;Windows on ARM 用户需先确认系统对 x64 应用的兼容能力,内核的 ARM64 包不能替代图形客户端安装包。

Clash Plus

首推

面向日常桌面使用,将订阅、代理组与网络设置集中在图形界面中。

x64 · EXE

安装后先导入配置,再选择规则模式。系统代理与 TUN 是不同的流量入口,建议先验证一种,再按需要启用另一种。产品信息见 clashplus.io。

Clash Verge Rev

基于 mihomo 的桌面客户端,适合需要管理配置文件与规则覆写的用户。

x64 · EXE

若需要服务模式或 TUN,按客户端提示完成权限设置。订阅更新可能覆盖原始配置,长期使用的自定义规则宜放在客户端支持的覆写位置,修改后查看最终生效配置。

FlClash

采用 Flutter 界面的 mihomo 客户端,适合希望在桌面与手机沿用相近操作方式的用户。

amd64 · EXE

安装包中的 amd64 与常见的 x64 指向同一类架构。迁入已有订阅后,重新检查代理组选择、DNS 和本地监听端口,不要假设其他客户端的界面设置会随订阅一并迁移。

Clash Nyanpasu

桌面图形客户端选项,适合希望通过界面维护配置与查看连接状态的用户。

x64 · EXE

配置能否加载取决于实际使用的内核与字段支持,而不只取决于文件扩展名。遇到解析失败时先读日志中的字段名称,再查阅技术参考,不要反复重装客户端。

Clash for Windows

已停止维护

保留的历史客户端归档入口,主要用于已有环境迁移与配置对照。

Windows · EXE · 归档

归档保留不等于继续获得维护。新协议、新配置字段与新系统的兼容性应单独确认;首次安装建议选择上方仍在维护的客户端。迁移时先备份订阅地址与自定义规则。

Windows 系统与安装条件
核对项要求与处理方式
系统类型在“设置 → 系统 → 系统信息”查看系统类型。此处桌面包主要为 x64;具体最低系统版本以所选客户端发布说明和安装程序提示为准。
安装权限普通配置导入与 TUN 服务的权限需求不同。安装服务或虚拟网卡时可能需要管理员授权,单位管理的设备还需遵循设备策略。
已有代理程序切换前关闭旧程序的系统代理与 TUN,再退出旧程序。确认混合端口未被占用,避免多个客户端同时改写系统代理。

02 / CORE

Mihomo 内核包

服务器 / 路由器 / 命令行

内核负责读取配置、建立代理连接并执行分流规则,不附带图形订阅管理窗口。适合能够自行准备配置目录、设置启动参数和管理服务的用户。普通桌面与手机使用,优先选择上方图形客户端。

下载前同时确认操作系统与 CPU 架构。amd64 与 x86_64 通常是同一类架构的不同写法;arm64 常对应 aarch64。路由器还需核对固件的架构、字节序和运行环境,不能仅凭设备品牌选择 MIPS 包。

Mihomo 本地内核文件,按运行设备选择;GZ 文件需先解压
操作系统架构文件格式下载
WindowsAMD64 / x64ZIP下载 AMD64
WindowsARM64ZIP下载 ARM64
macOSIntel / AMD64GZ下载 Intel
macOSApple Silicon / ARM64GZ下载 Apple Silicon
LinuxAMD64DEB下载 AMD64 DEB
LinuxAMD64GZ下载 AMD64 GZ
LinuxARM64GZ下载 ARM64 GZ
LinuxARMv7GZ下载 ARMv7 GZ
LinuxMIPS softfloatGZ下载 MIPS GZ

内核家族、协议支持与订阅兼容性见 协议与内核技术参考;Linux 图形桌面与无界面部署的区别见 Linux 部署说明。

03 / FIRST RUN

安装后的配置顺序

下载完成只是准备程序。按顺序验证配置、入口和请求,能减少端口冲突与模式混用。

导入订阅或配置

在客户端的订阅或配置页面导入链接,也可以选择本地 YAML 文件。保存后先检查配置解析结果;更新失败时区分链接无法获取、返回内容不是配置、字段不被内核识别三类情况。

订阅导入步骤 →

选择流量入口

先使用规则模式并检查代理组,再开启系统代理验证浏览器。只有需要接管不读取系统代理的程序时,再考虑 TUN。不要同时运行多个客户端的系统代理或虚拟网卡接管。

查看模式设置 →

验证实际请求

观察连接与日志,确认请求命中的规则和代理组。浏览器成功不代表终端也已走代理;终端可能需要单独设置环境变量。修改混合端口后,同步更新所有手动填写过代理地址的程序。

连接验证步骤 →

04 / PACKAGE FAQ

下载与安装常见问题

第一次安装 Clash,应该选客户端还是 Mihomo 内核?

日常桌面和手机使用先选图形客户端。Windows、macOS、Android、iOS 可先查看 Clash Plus;Linux 可先查看 Clash Verge Rev。Mihomo 内核面向能够自行管理配置文件、启动参数和服务权限的服务器或路由器用户,不包含订阅管理窗口。

arm64、ARMv7 与 x64 安装包怎样区分?

先查看系统中的处理器和系统类型,再匹配安装包架构。x64 与 amd64 通常指同一类 64 位桌面架构;arm64 对应 64 位 ARM;ARMv7 对应部分 32 位 ARM 设备。Android 不确定架构时,可选 Clash Meta for Android 通用包。Apple Silicon 还要核对实际文件是否为原生 arm64 包,不能只看按钮的平台分类。

为什么有些客户端没有显示版本文字?

版本文字只在版本清单提供非空数据时显示。版本字段为空不代表下载入口失效。清单的应用版本字段与具体安装包文件名也可能不一致,应结合实际下载文件与客户端内的“关于”页面确认,不把空白版本槽当成更新结论。

Clash for Windows 和 ClashX Meta 还能下载吗?

页面保留这两款已停止维护客户端的归档入口,主要用于已有环境迁移和配置对照。归档包不会因此获得新协议或新系统适配。首次安装优先选择仍在维护的客户端,迁移前备份订阅、规则和覆写配置,并重新检查新内核能否解析现有字段。

安装完成后,为什么还不能直接连接?

安装包只提供客户端程序。还需要导入自己有权使用的订阅或配置,选择代理组,并按应用需求开启系统代理或 TUN。先在规则模式下验证浏览器请求,再检查终端环境变量或其他程序的代理设置。完整流程见 快速上手教程。

更换客户端前需要退出原来的代理程序吗?

需要先关闭旧客户端的系统代理和 TUN,再退出旧程序,避免多个客户端争用监听端口、虚拟网卡路由或系统代理设置。新客户端启动后重新确认混合端口及代理地址;若改过端口,还要更新浏览器扩展、终端和其他应用中的手动代理设置。